[教學]Xbox 360 脈衝自製系統升級至 2.0.17489.0, 細節篇之 "#2 J-Runner" 

    本細節篇是把「精華篇」的步驟二全部展開, 重點是藉由 J-Runner 程式, 合成改機系統專用的 NAND 升級檔。

執行步驟一取得的 flashdmp.bin, 是 Xbox 360 的 NAND 完整備份。實際上, 我們需要用到的是檔內改機特殊功能程式碼幸好這件事有程式來代勞, J-Runner 可讀取並擷取必要資料, 再結合新版系統升級檔案, 產生成一個脈衝自製系統專用的 NAND 升級檔 (updflash.bin)。

從國外論壇 Se7enSins, 可以直接下載可支援 2.0.17489.0 的 J-Runner v0.3 beta (7) 封裝檔, 一石二鳥一次到位, 為最簡單便利的方式 (註: 進入 Mega 空間, 請選取"透過瀏覽器下載", 就不會安裝不想要的程式)pixnet-0128

解開壓縮檔, 將整個 J-Runner 目錄複製一份到電腦硬碟內。必要的 2.0.17489.0 系統升級檔資料, 已經包含在裡面, 位於 17489 子目錄之下pixnet-0128-02

執行 J-Runner, 以下為一開始進入的畫面。Pixnet-0128-03

點擊程式畫面左邊中間處的「 Load Source」鈕, 輸入 flashdmp.bin 路徑 (USB 碟或硬碟之所在位置), 讓 J-Runner 讀取檔案內容。檔案正確解析後會顯示相關資訊, 如 CPUKey、主機板版本、脈衝自製系統版本...等, 都會隨著更新。基本上, 這些資訊都是從自己的 Xbox 360 備份下來, 所以理應正確無誤, 如果怕出錯, 可以核對一下CPUKey 欄位, 看看號碼是否一樣, 更為保險。由於 NAND 檔是綁定 CPU Key, 所以建立的升級檔將是獨一無二, 只能給自己的 Xbox 360 使用(即取得 flashdmp.bin 的來源機器)pinxet-0128-03

接下來, 點擊程式畫面上方中間偏左附近的「 Create XeBuild Image」鈕, 這動作會建立一個改機系統專用的 NAND 升級檔。要注意左下角的黑底白字即時訊息窗, 沒有任何錯誤代碼出現才是正確的Pixnet-0128-05

產生的檔案, 可在 J-Runner 目錄下找到, 名稱為 updflash.bin 424****** 這個以數字命名的子目錄, 是根據主機的序號而產生, 如果有多部 Xbox 360, 要注意不能弄錯Pixnet-0128-06

接下來, 把 NAND 升級檔 (updflash.bin), 複製一份到USB 碟內的 Simple 360 NAND Flasher 目錄, 動作 2 就完成了

 

主機資訊: 

Xbox 360 Slim (Corona V2 主機板), 加裝 500 GB 硬碟

脈衝自製系統 Glitch2 (RGH 2)

 

軟體版本:

Xbox 360 OS, 2.0.16747.0 升版至 2.0.17489.0

XeXMENU 1.1

Simple 360 NAND Flasher by Swizzy v1.4b BETA

J-Runner v3.0 Beta 7

DashLaunch V3.16

微軟正式版 17489 USB 升級檔, SystemUpdate_17489_USB.zip

 

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[教學]Xbox 360 脈衝自製系統升級至 2.0.17489.0, 細節篇之 "#2 J-Runner"
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Title:[教學]Xbox 360 脈衝自製系統升級至 2.0.17489.0, 細節篇之 "#2 J-Runner"

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